果然感想還是要打鐵趁熱
曾經極認真思考過
像這樣每天總想著
這陣子又看了哪些好看的書
感動的電影令人興奮的音樂
不然就是想著要尋找其他更多
更好看的書和電影更吸引我的音樂
會不會變成活在自己的世界
只關心自己專注的事物

這樣的狀況不是第一次了
懷疑自己的生活或思考方式
有時候是身旁人的提點
有時是自己突然意識到
通常會先苦惱個幾天
詢問別人
搜尋解答或改善的方法
後來發現
其實如果錯誤不是太嚴重
我是很容易自圓其說的人
也就是想辦法幫自己開脫
總之想清楚就不再苦惱了
嚴重到危害到別人的話
當然也會設法改進(雖然不見得成功)
大概每個人都有演變的進程吧
身邊的人和環境推著也跟著
一點一滴的在改變

所以我對上面問題的答案是
還知道地球依然轉動
世界上發生了什麼事
在書籍電影音樂方面活在自己世界的我
只接受喜歡的
不知道現在流行什麼
就算知道也不想跟進的我
應該還不至於到自我封閉
也不至於到可憎的地步吧
(又是一個自圓其說的舉動)

馬的
這裡的好處就是太隨性
忍不住就會亂扯一堆
重點終於來了
我剛剛看完<座頭市>
北野武作品
一部有趣的武士電影

跟之前看過的武士電影截然不同
更冷也更熱
冷的是北野武一貫的敘事風格
不特別帶情緒
不加入太多導演觀點
熱的是這次配樂換了鈴木慶一
絕對強調節奏
旋律性非常低的配樂手法
由於座頭市是一名盲劍客
將他對聲響的敏感加入音樂概念
以環境中的聲音加入節拍
使得許多場景和劇情充滿了節奏感
一如拉斯馮堤爾的<黑暗中漫舞>

大概是北野大叔拍片那陣子迷上了踢躂舞吧
田地裡農夫鋤地的聲音此起彼落
可以像一首音樂
下雨天穿著蓑衣翻地
可以玩水跳起踢踏舞
蓋房子可以像在敲木琴
每解決一個壞人
歡樂節慶的歌舞就會出現
男女老幼一起踢踏
最後歌舞場面
所有演員都加入踢躂舞行列
原來江戶時代的裝束(服裝指導是山本耀司)
木屐的聲音這麼適合跳踢躂舞
搞不好那個時代真的有類似的活動也不一定呢

一般武士片裡的重頭戲決鬥場面
這裡竟拍的有點卡通
不要誤會我的意思
廝殺拍的很逼真也很狠
日本人嗜血的本性依舊
手臂指頭會亂飛
只是噴血的方式
經過CG處理後
噴射的方式和路徑還蠻卡通的
會覺得誇張有趣
但也不會因此而出戲
同樣有趣的地方還有最後座頭市的特寫

劇中人物都帶著不可告人的過去
在人生路上狹路相逢
為了交代過去的閃回
總是來的很突然
然後又回到現在
帶出比較多的事件而非感情
感覺是注重劇情發展大於人物性格
也因此演員的表演空間相對變窄了



配角部份幾乎都是長期合作的老班底
北野武的表演方式跟過去在他的電影裡
塑造的外表冷漠兇惡卻重情重義的形象
有些不同
武藝高強卻偽裝成按摩工的盲劍客
隱藏真正的身世
卑微圓滑的生活
不過該他出手的時候還是不會猶豫或手軟的



曾被喻為日本電影救星還是希望(忘了)
的淺野忠信
也是個演什麼像什麼的狠角色
他在片中飾演的服部劍術一流
為了久病的妻子而幫有錢人做護衛
只可惜他的戲份不集中
演技沒什麼發揮的餘地
都說了這部片較著重事件的開展

雖然我比較偏好的口味是
講人物性格(最好還是美好的性格)和命運的武士片
但是就本片各方面的創意表現來說
還是相當值得一看的



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